【FEH】どうか夢のままでガチャ(舞踏祭超英雄)|当たりキャラと性能考察

どうか夢

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のどうか夢のままで(舞踏祭超英雄)ガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズでどうか夢のままでガチャを引く方は参考にしてください。

どうか夢のままでガチャの基本情報

ピックアップキャラ
舞踏祭シグルド
シグルド
舞踏祭エスリン
エスリン
舞踏祭キュアン
キュアン
舞踏祭ラケシス
ラケシス
100/100点 90/100点 85/100点 85/100点
開催期間 2020/9/8(火)16:00~10/8(木)15:59
おすすめ度 ★★★★★

どうか夢のままでガチャでは、優雅な衣装に身を包む「シグルド」「エスリン」「キュアン」「ラケシス」がピックアップされます。

ピックアップキャラのうち、ラケシスは星4でもピックアップされます。

赤を全力で引く

ピックアップキャラの中では、初の再行動スキル持ち騎馬であるシグルドが圧倒的に強力です。

サポート役として最強クラスの性能を持っているので、オーブに余裕があるなら確実に引いておきたいです。

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ピックアップキャラのおすすめ継承スキル

キャラ 継承可能スキル
舞踏祭シグルド
シグルド
パッシブA攻撃魔防の絆4
パッシブB攻撃魔防の凪3
パッシブC魔防の相互鼓舞
舞踏祭エスリン
エスリン
武器スキル(攻撃スキル)高貴な扇+
パッシブA攻撃魔防の防城戦3
パッシブB風薙ぎ3
パッシブC速さの相互大紋章
舞踏祭キュアン
キュアン
武器スキル(攻撃スキル)高貴な弓+
パッシブA攻撃守備の絆4
パッシブB編隊飛行3
パッシブC守備の相互鼓舞
舞踏祭ラケシス
ラケシス
武器スキル(攻撃スキル)高貴な仮面+
パッシブB
守備の魅了3
パッシブC
先導の伝令・天3

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個体値をチェック!

FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。

キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。

キャラ個体値計算チェックツールはこちら

どのガチャを引くべきか

新英雄&魔器ルミエル新英雄&魔器ルミエル
【おすすめ度】★★★★★
強力な闇堕ち英雄が登場!
【開催日時】
5/8(水)~6/8(土)
【ピックアップ】
ルミエルルミエル
ヴェイルヴェイル
ウルスラウルスラ
ネルガルネルガル

この「どうか夢のままで」ガチャがおすすめです。超英雄は復刻回数が限られるので、一番狙いやすい最初の開催で引いたほうが良いでしょう。

どのガチャを引くべきかはこちら

キャラ性能考察

舞踏祭シグルド

舞踏祭シグルド

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
15,16,17 24,25,26 2,3,4 2,3,4 6,7,8
☆5 Lv.40ステータス
34,38,41 52,55,59 15,18,21 12,16,19 34,37,41
属性 赤/赤魔導書赤/赤魔導書
移動タイプ 3マス/騎馬3マス/騎馬
武器 黄金のゴブレット【威力14/射程2】

攻撃+3
敵から攻撃された時、または敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、
敵が魔法の場合、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを50%軽減 (巨影の範囲奥義を除く)
補助 踊る【射程1】

対象を行動可能な状態にする
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
パッシブA 攻撃魔防の絆4

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+7かつ攻撃、魔防の弱化を無効
パッシブB 攻撃魔防の凪3

戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
パッシブC 魔防の相互鼓舞

ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の魔防+5(1ターン)

舞踏祭シグルドは唯一騎馬で再行動スキルを持つキャラで、編成を問わず常に3マス移動で味方を再行動させられます。その上比翼スキルを使用すると「引き戻し」ができるので、味方の移動補助役として最高峰の性能を持っています。

また、自身が持つ「黄金のゴブレット」による対魔法性能も非常に高く、サポーター兼魔法受けとして活躍できます。

舞踏祭シグルドの評価はこちら

舞踏祭エスリン

舞踏祭エスリン

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
14,15,16 19,20,21 7,8,9 2,3,4 5,6,7
☆5 Lv.40ステータス
33,37,40 45,48,51 37,41,44 12,16,19 24,28,31
属性 無/暗器無/暗器
移動タイプ 2マス/飛行2マス/飛行
武器 高貴な扇+【威力12/射程2】

自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分の追撃不可を無効
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
補助 踊る【射程1】

対象を行動可能な状態にする
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
パッシブA 攻撃速さの防城戦3

飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、速さが防衛設備の数によって、最大10上昇
(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1) (破壊された防衛設備は、無いものとして扱う)
パッシブB 風薙ぎ3

自分から攻撃時、自身は追撃不可 敵が剣槍斧弓暗器獣で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可
パッシブC 速さの相互大紋章

周囲2マス以内の味方は、戦闘中、速さ+4
周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ+4 

舞踏祭エスリンは、「高貴な扇+」で自身の攻撃、速さを+5しつつ追撃不可を無効にできるキャラで、「風薙ぎ」のデメリットを打ち消して一方的に攻撃を仕掛けられます。

再行動スキルを持つためAI操作時の動きを読みづらく、「攻撃速さの防城戦」で防衛時のステータスを大幅強化できるので、特に飛空城防衛編成に入れると輝きます。

舞踏祭エスリンの評価はこちら

舞踏祭キュアン

海賊ブリギッド

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
15,16,17 19,20,21 4,5,6 5,6,7 4,5,6
☆5 Lv.40ステータス
37,40,43 49,53,56 17,20,23 33,36,40 17,20,23
属性 青/青弓青/青弓
移動タイプ 2マス/飛行2マス/飛行
武器 高貴な弓+【威力12/射程2】

飛行特効
戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、敵が追撃可能なら、 最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減

補助

踊る【射程1】

対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
パッシブA 攻撃守備の絆4

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、守備+7かつ、攻撃、守備の弱化を無効
パッシブB 編隊飛行3

周囲2マス以内の味方飛行の隣接マスに移動可能
パッシブC 守備の相互鼓舞

ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の守備+5

舞踏祭キュアンは守備に優れる再行動役で、「高貴な弓+」により追撃を受けても生き残る可能性が高いです。

編隊飛行」で味方と隣接しやすいため、「攻撃守備の絆4」の効果を活かしやすく、再行動によるサポートと弓、暗器受けとしての役割を両立できます。

舞踏祭キュアンの評価はこちら

舞踏祭ラケシス

舞踏祭ラケシス

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5 Lv.1ステータス
14,15,16 18,19,20 4,5,6 3,4,5 8,9,10
☆5 Lv.40ステータス
33,37,40 46,49,53 23,27,30 16,19,22 34,37,40
属性 緑/緑暗器緑/緑暗器
移動タイプ 2マス/飛行2マス/飛行
武器 高貴な仮面+【威力12/射程2】

戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+5、かつ、敵が追撃可能なら、 最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
補助 踊る【射程1】

対象を行動可能な状態にする
「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない
パッシブB 守備の魅了3

「歌う」「踊る」使用時、自分の周囲4マス以内にいる最も近い敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)
パッシブC 先導の伝令・天3

ターン開始時、周囲1マスの味方飛行に「周囲2マスの味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)

舞踏祭ラケシスは「踊る」で味方を再行動させつつ「守備の魅了」で敵の守備を下げられるキャラで、物理の味方をサポートするのににうってつけの性能を持ちます。

また、「高貴な仮面+」で自身の攻撃、魔防を+5しつつ、追撃を受ける場合最初のダメージを50%軽減できるので、魔法受けとしての活躍にも期待できます。

舞踏祭ラケシスの評価はこちら

どうか夢のままでガチャシミュ

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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