【FEH】モズメの評価とおすすめ個体値/スキル継承

モズメ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のモズメの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のモズメを育成する参考にしてください。

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モズメの評価

総合評価 90/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 恒常ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 農地の主の薙刀
補助スキル: -
奥義: 緋炎
パッシブ: 強化増幅4
パッシブ: 攻撃速さの防壁4
パッシブ: 攻撃速さの信義4
モズメの特徴
・自身と周囲の味方の守備魔防+6かつ奥義発動カウント変動量+1
・戦闘中全ステータスが大幅増加
・固定値で与ダメージ上昇し被ダメージ減少
・攻撃後HPを回復

モズメは、自身の全ステータスを大幅に強化できる槍歩行キャラです。専用武器の「農地の主の薙刀」や「強化増幅4」により、自身が強化を受けていたり、周囲に味方が多いと全ステータスが大幅に上昇します。

専用武器には固定値の与ダメージ上昇や被ダメージ減少効果もあり、敵のスキルに関係なく火力を伸ばしたり、被ダメージを減らすことが可能です。

全キャラ評価一覧はこちら

モズメに対するみんなの声

みんなの評価

現在、モズメの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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モズメ

評価点
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モズメの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

モズメのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
18 30 7 6 3
☆5
Lv.40
40 60 46 41 27
☆5Lv.40
素ステ
40 44 46 41 27
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A S B B

モズメのおすすめ個体値は、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。速さ上昇個体だと、基準値に比べて速さが+4されます。

切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面はダメージ軽減スキルで補いましょう。

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/4 -3/4 -3/3 -3/3

モズメのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 40/平均40 320/880位
攻撃 44/平均37 73/880位
速さ 46/平均33 27/880位
守備 41/平均28 37/880位
魔防 27/平均27 378/880位
合計 198/平均166 7/880位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
モズメ モズメ 40 44 46 41 27 198
響心シーダ響心シーダ 40 42 47 30 34 193
ノートノート 40 41 40 28 27 176
闇ディミトリ闇ディミトリ 40 42 40 38 17 177
ハロウィンミスティラハロウィンミスティラ 37 41 46 46 23 193

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなのモズメの個体値大募集

モズメのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

モズメのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

モズメの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
農地の主の薙刀
(☆5)
16 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP○回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、 ○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1(最大10、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は10として扱う ・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
強化増幅1
(☆5)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の50%だけ上昇(能力値ごとに計算)
強化増幅2
(☆5)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の75%だけ上昇(能力値ごとに計算)
強化増幅3
(☆5)
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)
強化増幅4
(☆5)
自分か周囲2マス以内の味方が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの防壁1
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、戦闘後、自分のHP3回復
攻撃速さの防壁2
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、戦闘後、自分のHP5回復
攻撃速さの防壁3
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復
攻撃速さの防壁4
(☆5)
射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの信義1
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+3(1ターン)
攻撃速さの信義2
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
攻撃速さの信義3
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+5(1ターン)
攻撃速さの信義4
(☆5)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自身の攻撃、速さ+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
蛍火
(☆5)
4 守備の50%をダメージに加算
緋炎
(☆5)
3 守備の50%をダメージに加算

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 if
声優 木村珠莉
イラストレーター かわすみ

キャラの声優と絵師一覧はこちら

立ち絵

モズメ立ち絵

攻撃絵

モズメ攻撃絵

奥義絵

モズメ奥義絵

被弾絵

モズメ被弾絵

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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