【ドット勇者】アドルの評価とスキル
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ドット勇者のアドル【赤毛の冒険家】の評価と性能をご紹介。スキル、ステータスに加え、覚醒、スキン、声優を掲載しています。
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アドルの評価
レア度 | 属性 | ||||
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★★★★★ | 聖域 | ||||
ロール | 役割 | ||||
攻撃型/追撃目眩 | アタッカー | ||||
総合評価 | リセマラ | PVP評価 | |||
アドルは、スキル「スラストレイン」や追撃の「アークショット」で目眩を付与します。付与する確率こそ低いものの、スキル発動時に自身を強化する「剣痕」の妨害率上昇により、敵を拘束しやすくなります。
また、剣痕は最大3段階まで付与して妨害率と攻撃力が上げたり、「ソードインパクト」で目眩状態の敵へのダメージを上げることから、長期戦になるほど真価を発揮するキャラと言えます。
みんなの評価
アドルのおすすめ装備
おすすめ紋耀と秘紋スキル
スキル | 効果 |
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支配 |
|
アドルには、支配がおすすめです。妨害率が上がり、目眩を付与しやすくなるので、敵の行動を妨害する回数を増やせます。
おすすめ魔導器
スキル | おすすめ理由 |
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渾天の天象儀 |
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時の輪 |
|
アドルには、渾天の天象儀や時の輪がおすすめです。渾天の天象儀は早めに相手のHPを削れるので、早くアークショットやフォースエッジを発動して敵を殲滅できます。
また、時の輪はレイジスキルの回転率が上がり、「剣痕」の最大スタックを維持しやすくなるので、より目眩を付与しやすくなります。
アドルの覚醒効果とおすすめレベル
覚醒レベル | 覚醒効果 | |||
---|---|---|---|---|
LV30 | 3ターン目開始時、勇者自身のダメージが25%上昇し、会心率が15%上昇し、4ターン継続する | |||
LV25 | 「ソードインパクト」の性能UP ダメージを受けるたびに、60%の確率で40%の最終ダメージを軽減する。この効果はずっと持続し、致命攻撃によるHP回復効果に影響されなくなる |
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LV20 | 「アークショット」の性能UP 戦闘開始時「ソードオーラ」を3スタック獲得する |
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LV5 | 「スラストレイン」の性能UP 「レイジスキル」のダメージが447%になり、最大HPのダメージが4%になり、「目眩」状態の付与確率が27%になる |
アドルは、最優先でレベル5にするのがおすすめです。レイジスキルの総ダメージが上がり、目眩の付与率が上がるので、より大ダメージを与えながら行動を妨害できます。
また、素材に余裕があるなら20以上を目指しましょう。火力が若干上がった状態で戦闘を始められるので、早くアークショットやフォースエッジを発動し、大ダメージを与えられます。
アドルのスキル一覧と効果
スラストレイン | ||||
LV1 | HPの最も低い敵1体に攻撃力298%分の物理ダメージを与える。このスキルは3段攻撃で、毎回攻撃後に30%の確率で自身に「剣痕」状態を付与してから、敵全体に攻撃力30%分の物理ダメージを与える | |||
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LV2 | ダメージが357%になる。毎回攻撃後に35%の確率で自身に「剣痕」状態を付与してから、敵全体に攻撃力50%分の物理ダメージを与え、21%の確率で「目眩」状態を付与する | |||
LV3 | ダメージが417%になる。毎回攻撃後に50%の確率で自身に「剣痕」状態を付与してから、敵全体に攻撃力65%分の物理ダメージと最大HP3%分のダメージ(最大攻撃力の3倍まで)を与え、24%の確率で「目眩」状態を付与する | |||
剣痕 | 攻撃力が10%上昇し、妨害率が5%上昇し、1ターン持続する(最大3スタックまで) | |||
目眩 | 行動不能になり、1ターン継続する | |||
アークショット | ||||
LV1 | 敵がダメージを受け、HPが40%未満になると、アドルが「アークショット」(敵に攻撃力120%分の物理ダメージを与え、18%の確率で「目眩」状態を付与し、物理連撃追撃の効果が発生しない。更に50%の確率で自身に「ソードオーラ」を付与する)で敵を攻撃する。敵ごとに毎ターン1回発動可能で、ターンごとに最大2回まで発動可能 | |||
LV2 | 敵がダメージを受け、HPが55%未満になると、アドルが「アークショット」で敵を攻撃する。敵ごとに毎夕ーン1回発動可能で、ターンごとに最大3回まで発動可能 | |||
LV3 | 敵がダメージを受け、HPが70%未満になると、アドルが「アークショット」で敵を攻撃する。敵ごとに毎夕ーン1回発動可能で、ターンごとに最大4回まで発動可能 | |||
アークショット | 敵に攻撃力120%分の物理ダメージを与え、18%の確率で「目眩」状態を付与し、物理連撃、追撃の効果が発生しない。更に50%の確率で「ソードオーラ」を自身に付与する | |||
ソードオーラ | 1スタックごとに攻撃力が2%、ダメージ増幅が1%上昇する。「ソードオーラ」が10スタックまで重ね掛けされると、妨害効果を無効化し、更に自身ターン終了後に「フォースエッジ」を発動する。1戦闘につき1回のみ発動する | |||
フォースエッジ | 敵全体に攻撃力285%分の物理ダメージを与え、40%の確率で「目眩」状態、100%の確率で「出血」状態を2スタック付与する | |||
出血 | 毎ターンHPが「発動者攻撃力の20%分」低下し、2ターン継続する(最大5スタック) | |||
ソードインパクト | ||||
LV1 | アドルの攻撃力が25%上昇し、HPが20%上昇し、ダメージが10%上昇する。レイジスキルや通常攻撃を発動すると、40%の確率で「ソードオーラ」を獲得する。「目眩」状態の敵へのダメージが15%上昇する | |||
LV2 | 攻撃力が45%上昇し、HPが25%上昇し、ダメージが15%上昇する。レイジスキルや通常攻撃を発動すると、50%の確率で「ソードオーラ」を獲得する。「目眩」状態の敵にへのダメージが20%上昇する | |||
LV3 | 攻撃力が50%上昇し、HPが30%上昇し、ダメージが20%上昇する。レイジスキルや通常攻撃を発動すると、65%の確率で「ソードオーラ」を獲得する。「目眩」状態の敵へのダメージが25%上昇する | |||
ブレードラッシュ | ||||
LV1 | アドルがダメージを受けるたびに、60%の確率で25%の最終ダメージを軽減する。致命攻撃を受けると、戦闘不能にならずにその時のHP(最大20%まで)で戦い続ける。この効果の発動後、敵行動ターンの間に与えてくるダメージをすべて無効化し、自身のデバフ状態と妨害状態を浄化し、自身最大HP20%分のHPを回復するが、最終ダメージ軽減効果が発動しない(1戦闘につき1回のみ発動する) | |||
LV2 | ダメージを受けるたびに、60%の確率で30%の最終ダメージを軽減する。致命攻撃を受けると、戦闘不能にならずにその時のHP(最大30%まで)で戦い続ける。この効果の発動後、敵行動ターンの間に与えてくるダメージをすべて無効化し、自身のデバフ状態と妨害状態を浄化し、自身最大HP30%分のHPを回復するが、最終ダメージ軽減効果が発動しない(1戦闘につき1回のみ発動する) | |||
LV3 | ダメージを受けるたびに、60%の確率で40%の最終ダメージを軽減する。致命攻撃を受けると、戦闘不能にならずにその時のHP(最大50%まで)で戦い続ける。この効果の発動後、敵行動ターンの間に与えてくるダメージをすべて無効化し、自身のデバフ状態と妨害状態を浄化し、自身最大HP50%分のHPを回復するが、最終ダメージ軽減効果が発動しない(1戦闘につき1回のみ発動する) |
アドルのステータス
種類 | スタータス | 順位 |
---|---|---|
戦闘力 | 30227 | 1位 / 65位中 |
攻撃力 | 6668 | 7位 / 65位中 |
防御力 | 722 | 13位 / 65位中 |
HP | 25562 | 9位 / 65位中 |
速度 | 109 | 2位 / 65位中 |
アドルの声優とプロフィール
名前 | アドル |
---|---|
性別 | 男 |
誕生日 | 不明 |
所属 | 中立 |
声優 | 梶裕貴 |
入手 | ガチャで入手 |
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