【ガンダムUCエンゲージ】Rモジュール一覧

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Rモジュール一覧

ガンダムUCエンゲージのRモジュール一覧をご紹介。属性や詳細についても記載しています。ガンダムMS強化の参考にしてください。

レア度別モジュール一覧
SR R N

Rモジュール一覧

モジュール 詳細
ビーム強化プログラムC-RED モジュール名ビーム強化プログラムC-RED

機体カテゴリー「赤いMS」の時、EX発動する度にビームダメージ6/8/10%上昇(2回まで重複)。機体カテゴリー「赤いMS」の時、戦闘開始からダメージ上限30000/40000/50000上昇
【赤】ビーム強化プログラムLB-50 モジュール名【赤】ビーム強化プログラムLB-50

赤属性のMSが残りHP50%以下になった時、バトル中1度のみビームダメージが28%/32%/36%上昇
【赤】実弾・ビーム強化プログラムC モジュール名【赤】実弾・ビーム強化プログラムC

赤属性のMSがEX発動する度に実弾・ビームダメージが9%/10%/11%上昇
【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01 モジュール名【黄】実弾・ビーム強化プログラムM01

黄属性のMSが戦闘開始時から60秒間実弾・ビームダメージが13%/14%/15%上昇
【黄】ビーム強化プログラムB モジュール名【黄】ビーム強化プログラムB

黄属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【黄】実弾強化プログラムB モジュール名【黄】実弾強化プログラムB

黄属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【黄】EXダメージ強化プログラムA モジュール名【黄】EXダメージ強化プログラムA

黄属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇
【紫】EXダメージ強化プログラムA モジュール名【紫】EXダメージ強化プログラムA

紫属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇
【緑】EXダメージ強化プログラムA モジュール名【緑】EXダメージ強化プログラムA

緑属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇
【青】EXダメージ強化プログラムA モジュール名【青】EXダメージ強化プログラムA

青属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇
【赤】EXダメージ強化プログラムA モジュール名【赤】EXダメージ強化プログラムA

赤属性のMSが戦闘開始時からEXダメージが12%/14%/16%上昇
【黄】EXダメージ強化プログラムF モジュール名【黄】EXダメージ強化プログラムF

黄属性のMSが与ダメージ時にEXダメージが1.25%/1.5%/1.75%上昇
【黄】ビーム強化プログラムB モジュール名【黄】ビーム強化プログラムB

黄属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【黄】実弾強化プログラムB モジュール名【黄】実弾強化プログラムB

黄属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【緑】実弾・ビーム強化プログラムC モジュール名【緑】実弾・ビーム強化プログラムC

緑属性のMSがEX発動する度に実弾ダメージが9%/10%/11%いずれかで上昇。EX発動する度にビームダメージが9%/10%/11%いずれかで上昇
【黄】増強フレームA モジュール名【黄】増強フレームA

黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇
【紫】増強フレームA モジュール名【紫】増強フレームA

紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇
【緑】増強フレームA モジュール名【緑】増強フレームA

緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇
【青】増強フレームA モジュール名【青】増強フレームA

青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇
【赤】増強フレームA モジュール名【赤】増強フレームA

赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が10%/12%/14%いずれかで上昇
【黄】AD-ASL-A モジュール名【黄】AD-ASL-A

黄属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇
【紫】AD-ASL-A モジュール名【紫】AD-ASL-A

紫属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇
【緑】AD-ASL-A モジュール名【緑】AD-ASL-A

緑属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇
【青】AD-ASL-A モジュール名【青】AD-ASL-A

青属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇
【赤】AD-ASL-A モジュール名【赤】AD-ASL-A

赤属性のMSが戦闘開始時から命中率が4%/5%/6%いずれかで上昇
【紫】ビーム強化プログラムC モジュール名【紫】ビーム強化プログラムC

紫属性のMSがEX発動する度にビームダメージが10%/12%/14%いずれかで上昇
【紫】ビーム強化プログラムB モジュール名【紫】ビーム強化プログラムB

紫属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【紫】実弾強化プログラムB モジュール名【紫】実弾強化プログラムB

紫属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【緑】ダメージ強化プログラムE モジュール名【緑】ダメージ強化プログラムE

緑属性のMSが回避時に10秒間ダメージが2%/3%/4%いずれかで上昇
【緑】ビーム強化プログラムB モジュール名【緑】ビーム強化プログラムB

緑属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【青】ダメージ強化プログラムD モジュール名【青】ダメージ強化プログラムD

青属性のMSが被ダメージ時に20秒間ダメージが1%/1.25%/1.5%いずれかで上昇
【青】ビーム強化プログラムB モジュール名【青】ビーム強化プログラムB

青属性のMSが戦闘開始30秒後からビームダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【緑】実弾強化プログラムB モジュール名【緑】実弾強化プログラムB

緑属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが8~12%上昇
【青】実弾強化プログラムB モジュール名【青】実弾強化プログラムB

青属性のMSが戦闘開始30秒後から実弾ダメージが14%/16%/18%いずれかで上昇
【黄】回避制御装置A モジュール名【黄】回避制御装置A

黄属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇
【紫】回避制御装置A モジュール名【紫】回避制御装置A

紫属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇
【緑】回避制御装置A モジュール名【緑】回避制御装置A

緑属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇
【青】回避制御装置A モジュール名【青】回避制御装置A

青属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇
【赤】回避制御装置A モジュール名【赤】回避制御装置A

赤属性のMSが戦闘開始時から回避率が4~5%上昇
【黄】補強フレームA モジュール名【黄】補強フレームA

黄属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇
【紫】補強フレームA モジュール名【紫】補強フレームA

紫属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇
【緑】補強フレームA モジュール名【緑】補強フレームA

緑属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇
【青】補強フレームA モジュール名【青】補強フレームA

青属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇
【赤】補強フレームA モジュール名【赤】補強フレームA

赤属性のMSが戦闘開始時からHP上限が2998~3352上昇
【黄】ビーム強化プログラムA モジュール名【黄】ビーム強化プログラムA

黄属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇
【紫】ビーム強化プログラムA モジュール名【紫】ビーム強化プログラムA

紫属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇
【緑】ビーム強化プログラムA モジュール名【緑】ビーム強化プログラムA

緑属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇
【青】ビーム強化プログラムA モジュール名【青】ビーム強化プログラムA

青属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇
【赤】ビーム強化プログラムA モジュール名【赤】ビーム強化プログラムA

赤属性のMSが戦闘開始時からビームダメージが6~7%上昇
【黄】実弾強化プログラムA モジュール名【黄】実弾強化プログラムA

黄属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇
【紫】実弾強化プログラムA モジュール名【紫】実弾強化プログラムA

紫属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇
【緑】実弾強化プログラムA モジュール名【緑】実弾強化プログラムA

緑属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇
【青】実弾強化プログラムA モジュール名【青】実弾強化プログラムA

青属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇
【赤】実弾強化プログラムA モジュール名【赤】実弾強化プログラムA

赤属性のMSが戦闘開始時から実弾ダメージが6~7%上昇

該当のモジュールが見つかりませんでした。

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[配信]BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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