【アナデン】邂逅「シェリーヌ編」攻略

邂逅シェリーヌ編

5/9(木)ヤクモのアナザースタイル登場!
ヤクモ(AS)の評価 / キュモス(AS)の評価
ねこにっきの攻略と猫の場所一覧

アナデン(アナザーエデン)がシェリーヌ編(邂逅)の攻略チャートを掲載しています。シェリーヌの弱点や行動パターン、おすすめキャラやパーティ編成を記載。シェリーヌが仲間になる条件なども記載しているので、アナデンの邂逅シェリーヌ編攻略の参考にして下さい。

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シェリーヌの攻略 シェリーヌの評価

シェリーヌ編攻略チャート

1.IDAスクール3階北からスタート

シェリーヌ編開始位置

開始条件

邂逅「シェリーヌ編」は、IDAスクール3階北にある赤いアイコンから開始できます。また、挑戦するにはメインストーリーの13章をクリア済みかつ、外伝「IDAスクール編Ⅰ絶対零度の鎖」のストーリークリアが条件です。

外伝「絶対零度の鎖」攻略チャートはこちら

2.シェリーヌとの戦闘1回目【Lv.??】

シェリーヌ1

▼シェリーヌの弱点と行動パターン▼
  • 弱点 火風 耐性 地水

    課題前の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    1 - 単体/物理攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 ダブルウィップ 2回/物理攻撃
    - 課題を出す 課題1に移行

    課題1「3ターン以内に一定ダメージ達成」

    課題_攻撃

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1中
    1 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    2 - 単体/物理攻撃
    3 可愛がってあげる 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1合否
    結果で
    行動変化
    課題1合格 課題クリア後に移行
    課題1不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題1を出す
  • 全課題クリア後の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    - セリフ 自身に速度+腕力UP
    1 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    2 - 単体/物理攻撃
    3 可愛がってあげる 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN

課題を出した後は行動パターンが変化し、一定以上ダメージ与えると課題クリアとなってクリア後の行動を繰り返すようになります。また、課題を失敗すると全体地属性魔法を使用し、再度同じ課題を出してきます。

シェリーヌは、弱点が火と風であるため、シオンやアザミといった火属性と風属性で構成したパーティで攻めましょう。

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3.シェリーヌとの戦闘2回目【Lv.??】

シェリーヌ2戦目

▼シェリーヌの弱点と行動パターン▼
  • 弱点 火風 耐性 地水

    課題前の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    1 - 単体/物理攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 ダブルウィップ 2回/物理攻撃
    - 課題を出す 課題1に移行

    課題1「3ターン以内に一定ダメージ達成」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1中
    1 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    2 - 単体/物理攻撃
    3 可愛がってあげる 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1合否
    結果で
    行動変化
    課題1合格 課題2に移行
    課題1不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題1を出す

    課題2「3ターン以内に先制行動を取る」

    課題_素早さ

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題2中
    1 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 - 単体/物理攻撃
    課題2合否
    結果で
    行動変化
    課題2合格 課題クリア後に移行
    課題2不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題2を出す

    全課題クリア後の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    - セリフ 自身に速度+腕力UP
    1 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 - 単体/物理攻撃

2戦目は、1戦目と弱点や耐性は同じですが、課題が追加されており課題クリア毎に行動パターンが変化します。

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4.シェリーヌとの戦闘3回目【Lv.??】

シェリーヌ2戦目

▼シェリーヌの弱点と行動パターン▼
  • 弱点 火風 耐性 地水

    課題前の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    1 - 単体/物理攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 ダブルウィップ 2回/物理攻撃
    - 課題を出す 課題1に移行

    課題1「3ターン以内に一定ダメージ達成」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1中
    1 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    2 - 単体/物理攻撃
    3 可愛がってあげる 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題2合否
    結果で
    行動変化
    課題1合格 課題2に移行
    課題1不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題1を出す

    課題2「3ターン以内に先制行動を取る」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題2中
    1 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 - 単体/物理攻撃
    課題2合否
    結果で
    行動変化
    課題2合格 課題3に移行
    課題2不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題2を出す

    課題3「3ターンの間攻撃を耐える」

    課題3

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題3中
    1 シャープウィップ 全体/物理攻撃
    2 ロックウィップ 単体/魔法攻撃
    3 - 単体/物理攻撃
    課題3合否
    結果で
    行動変化
    課題3合格 課題クリア後に移行
    課題2不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題2を出す

    全課題クリア後の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    - セリフ 自身に速度+腕力UP
    1 シャープウィップ 全体/物理攻撃
    2 ロックウィップ 単体/魔法攻撃
    3 - 単体/物理攻撃

3戦目では、「3ターン攻撃を耐える」課題が追加されます。課題3中の「シャープウィップ」が非常に強力なため、マリエルなど回復キャラを編成するのがおすすめです。

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5.シェリーヌとの戦闘4回目【Lv.??】

シェリーヌ2戦目

▼シェリーヌの弱点と行動パターン▼
  • 弱点 火風 耐性 地水

    課題前の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    1 - 単体/物理攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 ダブルウィップ 2回/物理攻撃
    - 課題を出す 課題1に移行

    課題1「3ターン以内に一定ダメージ達成」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1中
    1 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    2 - 単体/物理攻撃
    3 可愛がってあげる 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題3合否
    結果で
    行動変化
    課題1合格 課題2に移行
    課題1不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題1を出す

    課題2「3ターン以内に先制行動を取る」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題2中
    1 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 - 単体/物理攻撃
    課題3合否
    結果で
    行動変化
    課題2合格 課題3に移行
    課題2不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題2を出す

    課題3「3ターンの間攻撃を耐える」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題3中
    1 シャープウィップ 全体/物理攻撃
    2 ロックウィップ 単体/魔法攻撃
    3 - 単体/物理攻撃
    課題3合否
    結果で
    行動変化
    課題3合格 課題4に移行
    課題3不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題3を出す

    課題4「再度3ターン以内に一定ダメージ達成」

    課題④

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/
    腕力+知性+速度DOWN
    課題4中
    1 バインドウィップ 全体/物理攻撃+ペイン
    2 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    3 可愛がってあげる 単体/
    腕力+知性+速度DOWN
    課題4合否
    結果で
    行動変化
    課題4合格 課題クリア後に移行
    課題4不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題4を出す

    全課題クリア後の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    - セリフ 自身に速度+腕力UP
    1 バインドウィップ 全体/物理攻撃+ペイン
    2 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    3 可愛がってあげる 単体/
    腕力+知性+速度DOWN

4戦目は、さらに課題が増え、シェリーヌのバフデバフが一段と強力になります。そのため、弱点属性の火、風属性のアナザーフォースで一気に倒すのもおすすめです。

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6.シェリーヌとの戦闘5回目【Lv.??】

シェリーヌ5戦目クエスト開始

▼シェリーヌの弱点と行動パターン▼
  • 弱点 火風 耐性 地水

    課題前の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    1 - 単体/物理攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 ダブルウィップ 2回/物理攻撃
    - 課題を出す 課題1に移行

    課題1「3ターン以内に一定ダメージ達成」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1中
    1 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    2 - 単体/物理攻撃
    3 可愛がってあげる 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題1合否
    結果で
    行動変化
    課題1合格 課題2に移行
    課題1不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題1を出す

    課題2「3ターン以内に先制行動を取る」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題2中
    1 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    2 サイドウィップ 全体/物理攻撃
    3 - 単体/物理攻撃
    課題2合否
    結果で
    行動変化
    課題2合格 課題3に移行
    課題2不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題2を出す

    課題3「3ターンの間攻撃を耐える」

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/腕力+知性DOWN
    課題3中
    1 シャープウィップ 全体/物理攻撃
    2 ロックウィップ 単体/魔法攻撃
    3 - 単体/物理攻撃
    課題3合否
    結果で
    行動変化
    課題3合格 課題4に移行
    課題3不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題3を出す

    課題4「3ターンの間攻撃を耐えて一定ダメージ達成

    課題4

    ターン 行動名 行動
    - 課題が出される 自身に速度+腕力UP
    単体/
    腕力+知性+速度DOWN
    課題4中
    1 バインドウィップ 全体/物理攻撃
    +ペイン
    2 クラッシュウィップ 単体/地属性攻撃
    3 可愛がってあげる 単体/
    腕力+知性+速度DOWN
    課題4合否
    結果で
    行動変化
    課題4合格 課題クリア後に移行
    課題4不合格 全体/地属性魔法
    +再度課題4を出す

    HP70%以下or全課題クリア後の行動パターン

    ターン 行動名 行動
    - セリフ 自身に速度+腕力UP
    1 アタシのムチには
    絶対服従よ!
    地属性耐性DOWN
    2 レイジングパイソン 単体/物理攻撃
    3 レイジングパイソン 単体/物理攻撃
    4 レイジングパイソン 単体/物理攻撃
    5 ランドフロッキング 全体2回/地属性攻撃

5戦目は、IDAスクールのスカイテラスでイベントが発生します。また、5戦目では、課題4の内容が若干変化し、シェリーヌの攻撃を耐えつつ、一定ダメージを与える必要があります。

また、開幕からアナザーフォースを発動してもHPが7割までしか削ることができません。そのため7割以上を削るには、全課題終了後か、HPを7割まで削った上で行動パターン変化後に攻撃する必要があります。

▼攻略パーティ例▼
  • 攻略パーティ編成例

    メイン
    シオンシオン ガリユガリユ アザミアザミ シュゼットシュゼット
    サブメンバー
    イスカイスカ マリエルマリエル

    シェリーヌの弱点である火と風属性を編成し、さらに多段攻撃持ちで固めてアナザーフォースを活用することで比較的容易に攻略ができます。

    また、1度のアナフォでHPを70%以下にすることはできないものの、課題1が来る前にアナザーフォースでHPを70%まで削ると、全課題を飛ばすことができます。

    そのため、火力に自身がある場合は開幕の2ターンでHPを飛ばし、課題をこなして攻略する場合は、セリフ毎のデバフを、控えに下げて回避しながら戦いましょう。

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7.クリア後は何度でも再戦可能

シェリーヌ再戦

シェリーヌを仲間にした後も、シェリーヌをパーティに入れていなければ、IDAスクール3階の教室で再戦が可能です。(赤いクエストマークは出てきません)

レベルは5戦目と同様と思われ、倒してもすぐに復活するため、腕試しやダメージ計測などに利用しましょう。

シェリーヌの性能と評価

シェリーヌ

シェリーヌは、地属性の「拳」キャラでありながら、習得スキルの一部には突属性を持つ特殊なキャラです。また、固有スキルで単体攻撃(特大)+腕力&速度の累積バフ(最大3回)を持っており、全体地属性2回多段(特大)も習得します。

さらに気絶やペインを伴うスキルも習得するため、ロキド以上に強力な地属性拳アタッカーとなっています。

シェリーヌの評価と習得アビリティはこちら

クリア報酬

勲章 条件 報酬
  • シェリーヌを
  • 知る者
  • シェリーヌに
  • 1回勝利した
クロノスの石×10
  • シェリーヌの
  • 目に止まる者
  • シェリーヌに
  • 2回勝利した
クロノスの石×20
  • シェリーヌを
  • 驚かせる者
  • シェリーヌに
  • 3回勝利した
クロノスの石×30
  • シェリーヌに
  • 名を覚えられし者
  • シェリーヌに
  • 4回勝利した
クロノスの石×40
  • シェリーヌの
  • 本性を知る者
  • シェリーヌに
  • 5回勝利した
クロノスの石×50
  • シェリーヌとの
  • 出逢い
  • シェリーヌが
  • 仲間になる
クロノスの石×10

シェリーヌとの最終戦をクリア後、シェリーヌが仲間になります。

邂逅(かいこう)とは

邂逅概要
  • ・邂逅ストーリー進行と共に複数回のバトルを行う
  • ・戦うたびに攻略難易度が上がる
  • ・邂逅の関連バトルは、コンティニュー不可
  • ・最終戦クリア後、新たな仲間加入

邂逅は、高難易度コンテンツとなっており、複数回の戦闘を経た後に新たな仲間を得る、従来のコンテンツとは異なった仕様となっています。

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アナデン攻略班アナデン攻略班
所持キャラ数 180
やりこみ度 短編系は即日攻略
全ストーリー、ボス(邂逅含む)クリア済み
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