【アナデン】プロトエデン・コアの影の攻略と倒し方

プロトエデン・コアの影

5/9(木)ヤクモのアナザースタイル登場!
ヤクモ(AS)の評価 / キュモス(AS)の評価
ねこにっきの攻略と猫の場所一覧

アナデン(アナザーエデン)のプロトエデン・コアの影の攻略と倒し方を紹介しています。撃破報酬や攻略パーティの編成例も記載。プロトエデン・コアの影の弱点耐性や行動パターンもまとめています。

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プロトエデン・コアの影とは

プロトエデン・コアの影

出現条件 外伝「未完の生命と瑕疵の楽土」クリア
出現場所 記憶の間「プロトエデン」最奥
(記憶の間は次元の狭間の左上にあり)

プロトエデン・コアの影は、外伝「未完の生命と瑕疵の楽土」をクリアした後に戦える隠しボスです。ストーリーで登場したプロトエデン・コアの強化版であり、記憶の間から行ける「プロトエデン」の最奥に出現します。

外伝「未完の生命と瑕疵の楽土」攻略はこちら

プロトエデン・コアの影の撃破報酬

叛逆者の証

撃破報酬 真・叛逆者の証

プロトエデン・コアの影を倒すと、撃破報酬としてガリアード専用のVCグラスタ「真・叛逆者の証」が入手できます。また、勲章報酬でクロノスの石50個も獲得可能です。

プロトエデン・コアの影攻略のコツ

地属性(無属性)アタッカーが有効

プロトエデン・コアの影は、ストッパーに応じて耐性が変化し、最終的に地属性以外は通らなくなるため、地属性アタッカーが有効です。ただし、武器属性には耐性を持たないので、シェンファ等の無属性アタッカーも活躍します。

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ガリアードがおすすめ

クチナワなどの強力なアタッカーがいない場合は「ガリアード」を用いるのがおすすめです。ガリアードは、バリア貫通を持つのでダメージ無効バリアを無視でき、庇い立てを行いながらアビリティで開幕3ターンのみ回避タンクができます。

また、ガリアードを編成する際は「ヘレナ」を同時編成するのも効果的です。ヘレナは高倍率の地耐性デバフを持つため、プロトエデン・コアの高耐性値を下げられるうえ、ガリアードが踏ん張りを獲得できるので耐久に猶予を作れます。

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MPの回復手段が必要

プロトエデン・コアの影は「ディクティター」でMPを割合減少させてくるため、長期戦ではMPの回復手段が必要です。特にガリアードをタンクにする場合は、MPが瞬く間に枯渇するため、キュモス白磁の魔人などでMPをカバーしましょう。

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攻略パーティ編成例

メイン
タンク
アタッカー
サポート アタッカー サブアタッカー
ガリアードガリアード 白磁の魔人白磁の魔人 クチナワクチナワ ヘレナヘレナ
サブ バディ
グラスタ枠 ヒーラー デバフ オーラ
自由枠槍キャラ ウクアージウクアージ モケモケ キュモスキュモス

ガリアードを回避タンク兼アタッカーとしたパーティ編成です。主軸はクチナワですが、第2ストッパー後のダメージ無効バリアを剥がすまでは、ガリアードが主火力になります。

攻略動画

▼装備詳細(タップで開閉)
  • キャラ
    (天冥値)
    装備
    ガリアードガリアード
    (冥15)
    • 星導覚醒済み Lv.80
    • 【武器】
    • ・創生のランス
    • 【防具】
    • ・可惜夜の腕輪+10
    • 【バッジ】
    • ・速度50バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(槍)×2
    • └狙い撃つ/MP消費攻撃
    • ・搦手ノ撃
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・スプリームゴッド
    • ・蒼穹審判
    • ・リベリオンチャージ
    白磁の魔人白磁の魔人
    (天16)
    • 【武器】
    • ・ルーナバルクス+10
    • 【防具】
    • ・亜空ノ指輪
    • 【バッジ】
    • ・速度40バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(杖)
    • └潜在錬成
    • ・激震の力(杖)
    • └潜在錬成
    • ・共鳴の力(冥)
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・私も頑張ります!
    • ・お願いしますぅ…
    • ・守ってくださいぃ…
    クチナワクチナワ
    (冥80)
    • 星導覚醒済み Lv.88
    • 【武器】
    • ・エルピスロッド
    • 【防具】
    • ・夢晶の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性50バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・穿痛の力(杖)
    • └狙い撃つ
    • ・壊毒の力(杖)
    • └MP消費攻撃
    • ・搦手ノ撃
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・滅呪之印
    • ・蛇群之流
    • ・貫魔之巌
    ヘレナヘレナ
    (冥61)
    • 【武器】
    • ・亜空ノ杖
    • 【防具】
    • ・嚮後の指輪
    • 【バッジ】
    • ・知性35バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・抉痛の力(杖)×2
    • └狙い撃つ/MP消費攻撃
    • ・HP最大時強化(地)
    • └潜在錬成
    • 【スキル】
    • ・コメットテイル
    • ・アースエッジ
    • ・グランフェネラル
    自由枠槍キャラ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(槍)×2
    • ・激震の力(槍)
    • └潜在錬成
    ウクアージウクアージ
    • 【武器】
    • ・ムジマグローブ
    • 【防具】
    • ・フェザーネックレス
    • └回復スキル効果UP
    • 【バッジ】
    • ・万民の庇護者バッジ
    • 【グラスタ】
    • ・HP最大時強化(拳)×2
    • └潜在錬成
    • ・抉痛の力(拳)
    • └狙い撃つ
    モケモケ 【装備】
    ・パンドラの缶詰

プロトエデン・コアの影の基本情報と行動

ステータス

HP 腕力 知性 速度
970,349,120 407 407 461
耐久 精神 幸運
258 258 0
弱点 耐性 無効 吸収
地 なし なし なし
オーラ
  • 【脆弱性】
  • ・弱点ダメージを受けると発動
  • └発動条件を満たした敵単体の速度が25%DOWN
  • 【時の綻び】
  • ・バフ・デバフ効果8種以上で発動
  • └発動条件を満たした敵単体の速度が25%DOWN
特徴
  • ・HP75%/50%にストッパー
  • 【修復メモリ】
  • ・弱点ダメージを受けると消費
  • ・修復システム発動時蓄積数に応じてHP回復
  • +1以上蓄積時バリア付与(初期蓄積数15/最大蓄積数20)
  • 【リカバリープラン】
  • ・HPが0に到達するとHPを100%回復し消費(最大蓄積数2)
  • 【強化フレーム】
  • ・物理耐性UP(大 永続)
  • ・全属性耐性UP(大 永続)

プロトエデン・コアの影の行動パターン

順番 行動 効果
1 トロイ 敵全体/無属性魔法攻撃
+腕力&知性デバフ(大 3ターン)
+毒付与(1,000ダメージ)
2 ディクティター 敵全体/HP25%ダメージ
+MP20%ダメージ
ディクティター 敵全体/HP2,000ダメージ
+MP25%ダメージ
+気絶付与
3 ディバインα 敵単体/無属性打攻撃
+物理&全属性耐性デバフ
(中 99ターン 最高累積3回)
+暗闇付与
4 準備演算x 自身/知性バフ(大 1ターン)
+速度デバフ(中 1ターン)
5 破滅の時層 敵全体/雷属性魔法攻撃
修復システム 自身/修復メモリの数に応じてHP回復
+修復メモリ15蓄積
+ダメージ100%無効バリア(10回
ストッパー1回目後
- アンチ
アタックシステム
自身/HP100%回復
+バフデバフ解除
- 演算速度上昇 自身/ステータス強化
- ダメージロジック解析 自身/地属性以外の耐性が無効に変化
1 トロイ×2 敵全体/無属性魔法攻撃
+腕力&知性デバフ(大 3ターン)
+毒・ペイン付与(1,000ダメージ)
2 ディクティター 敵全体/HP25%ダメージ
+MP30%ダメージ
ディクティター 敵全体/HP2,000ダメージ
+MP30%ダメージ
+気絶付与
3 ディバインα×2 敵単体/無属性打攻撃
+物理&全属性耐性デバフ
(中 99ターン 最高累積3回)
+暗闇・封印付与
4 準備演算γ 自身/知性バフ(大 1ターン)
+速度デバフ(中 1ターン)
5 破滅の時層 敵全体/雷属性魔法攻撃
改良修復システム 自身/修復メモリの数に応じてHP回復
+修復メモリ20蓄積
+ダメージ100%無効バリア(15回)
ストッパー2回目後
- アンチ
アタックシステム
自身/HP100%回復
+バフデバフ解除
- ハイモードへ移行 自身/ステータス強化
- ダメージロジック解析 自身/地属性耐性が等倍に変化
- 防衛システム起動 自身/ダメージ100%無効バリア(50回)
1 準備演算z 自身/知性バフ(大 1ターン)
+速度デバフ(中 1ターン)
2 破滅の時層 敵全体/雷属性魔法攻撃
3 ディクティター 敵全体/HP25%ダメージ
+MP50%ダメージ
ディクティター 敵全体/HP2,000ダメージ
+MP50%ダメージ
+気絶付与
4 トロイ×2 敵全体/無属性魔法攻撃
+腕力&知性デバフ(大 3ターン)
+毒・ペイン付与(1,000ダメージ)
ディバインβ 敵単体/無属性打攻撃
+物理&全属性耐性デバフ
(中 99ターン 最高累積3回)
+暗闇・封印付与

みんなのパーティ投稿

みんなの攻略パーティ

メインパーティ
選択
選択
選択
選択
サブ
選択
選択
バディ
バディ選択
装備/立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

メインパーティ
エニエニシェンファシェンファ白磁の魔人白磁の魔人ラディアス(AS)ラディアス(AS)
サブ
クレルヴォクレルヴォいいマクマクいいマクマク
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】ミュンファに増幅系グラスタ、シェンファには毒ペ、
エニはHP最大グラスタ、ラディアスは適当、クレルヴォには全能の力KMS社、無属性40アップグラスタ。
装備は強いのを。

【立ち回り】基本的にはラディアスとミュンファで耐えて、シェンファでぶん殴るだけです。

エニはロサリリアックとディアーナ、血の契約が切れたらワルプルギスをやれば大丈夫です。

ミュンファは守ってくださいと私も頑張りますを交互に撃ち、ZONEが切れたら魔ZONEを展開しましょう。

ラディアスはプロミネンスパージ、オーバーウェルムを打ちましょう。2回目のストッパー到達後のタメ攻撃の際、攻撃のタイミングでシヴァルリーを打つとめちゃくちゃ楽です。

シェンファは初手にリンク。その後は基本的にトリニティ等でバフしてホライゾンで殴るだけ。

ミュンファで魔ZONE展開してからシェンファのリンクで無限に覚醒出来るので常に高火力で敵を殴れます。
隙があればSBを打ってもよし。

何故か単体攻撃を同じキャラに狙ってきて何回か味方が死んだんですが、テトラの復活で余裕でした。
AFは苦手なので打ってないです。

MPどうするの問題ですが、ラディアスのプロミネンスパージがあれば全然気になりませんでした。
シェンファはリンクで回復できますし、エニとミュンファはそもそも枯渇しなかったです。
メインパーティ
メルピピアメルピピアシュゼットシュゼットアルマ(AS)アルマ(AS)イーファ(AS)イーファ(AS)
サブ
ウクアージウクアージティラミスティラミス
バディ
テトラテトラ
装備/立ち回り
【装備】それなりに。バディのサブはキュモス
【立ち回り】
メルピピア     チャンス・ピンチ・安寧
シュゼット   即ティラミスと交代後は後衛で待機
アルマ     リフレクトバレット・ラスターグレアー
        ブレインレコード・カレイドスコープ
イーファ    アーハミアン・ヴィーナクトブーア
        アンアロール・パディアルアナム
ティラミス   双竜・ガイアバーン

40分位かかったかと。適当にスキル使っていたので経過は覚えていないので あしからず。

多分メンバー同じなら装備・天冥・レベルが劣っていても勝てるかと思います。
メインパーティ
エニエニシェンファシェンファラディアス(AS)ラディアス(AS)ロゼッタロゼッタ
サブ
いいマクマクいいマクマクいいマクマクいいマクマク
装備/立ち回り
ターン数はかかってしまいましたが、自力で勝てたので記念に。
【装備】
エニ30:悠久、亜空、速50 速度275
 増蝕潜、健全杖潜、黒陰潜
シェンファ15:エルピス、千年、知50 速度278
 致命杖MP消費、虚無潜、穿痛杖狙い
ラディアスAS34:スピナル、小判+10、HP2000 速度288
 MP消費減稀腕、常勝潜、健全剣潜、真N証
ロゼッタ19:真顕現、プラズマ+10、伐竜
 HP低下杖潜、HP最大杖潜、虚無杖潜

後列、バディなし

【立ち回り】
エニで兎に角ロサと血の誓約が途切れないようにしておけば安全。
シェンファは適宜リンクで魔ZONEにしてホライゾンないしテッセラクト。下手にZONE覚醒すると、血の誓約が切れたときにワルプルギスで血の誓約を付け直せないのには注意。
ラディアスはプロミネンス、オーバー、エレメントを繰り返していればOK。
ロゼッタはビブリアかテミスをしていればOK。
メインパーティ
プライプライオルレイア(AS)オルレイア(AS)クチナワクチナワティラミスティラミス
サブ
ウクアージウクアージいいマクマクいいマクマク
バディ
キュモスキュモス
装備/立ち回り
【装備】プライ:翠晶槌、節減、飛剣バッジ(120以上なら冥龍が2個目)消費減少グラスタ、セルフヒーリング、祝杯か再生
スキル:インダル、焔光(af連打用)
これでインダルの消費mpが50になる

オル:アズール、節減、気絶耐性バッジ、祝杯か再生
スキル:レズィス、フードル(af連打用)

クチナワ:装備は適当に強いヤツでおk
スキル:蛇群(バースト用)、貫魔(af連打用)、呪印

ティラミス:顕現、エルツ、あとはとにかく精神盛って500にする
スキル:双竜(メイン火力兼連打用)、ガイア(バースト用)

ウク:後方腕組みヒーラー、狙い撃つ、回復スキル強化など

マクマク:自由枠、パーティグラスタは特に必要ない

バディ:前衛キュモス(チクチクダマ)後衛テトラ
【立ち回り】
見ての通りの無限守護×固定ダメ攻略です
最初の固有バフ剥がしとストッパー後の50バリアが面倒ですが、それ以外は安定して戦えます
基本的にインダル、レズィス、双竜は固定、クチナワは上記スキルを順に使う
afはmp攻撃が飛んで来た次のターンで
恐らく祈祷が外れて(オルレイアが固定ダメ喰らってるから)次のターンの開幕プライは気絶治りませんのでそのタイミングで
プライ:(気絶中)→インダル→焔光連打
オルレイア:レズィス(これでプライ復帰)→フードル連打
クチナワ:蛇群→貫魔連打
ティラミス:ひたすら双竜
バーストは
ストッパー前:固有バフ剥がれてから
ストッパー後:バリア破壊後かつリカバリーしない程度にHPが残ってる時
に撃ってください
メインパーティ
チルリル(ES)チルリル(ES)シェンファシェンファクチナワクチナワラブリ(AS)ラブリ(AS)
サブ
ガリユガリユいいマクマクいいマクマク
バディ
モケモケ
装備/立ち回り
【装備】
サブはキュモス。
チルリルES(Lv100):サポーター。覚醒済。ウィズダム装備
シェンファ(Lv91):メインアタッカー。覚醒済 火力重視装備
クチナワ(Lv80): 地攻撃、追撃要員。未覚醒。
ラブリAS(Lv80): タンク。ウィズダム装備
 後衛はPグラスタ要員なので誰でも。
【立ち回り】
1T:AF。最低限のバフと魔ZONE、守護を張った後に
 スードゥスペル、ホライゾン、貫魔之巌、スードゥスペルを連打。
 第1ストッパー。 追撃で第2ストッパー。
 ラブリがAFゲージを回復させる。
2T:
 ステラバースト:スードゥ、ホライゾン でバリアを減らす。
 AF:残りバリア合計50枚を割る。 撃破1回目
3T:モケ:チャージスキル
 スードゥスペル、ホライゾン、貫魔之巌、スードゥスペル 撃破2回目
 ラブリがAFゲージを回復させる。
4T:
 ステラバースト:スードゥ、ホライゾン 撃破3回目
 なおAFゲージが溜まっている為SBで撃破出来なくても良い。
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