【バルダーズゲート3】モンクのアクションと習熟スキル
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バルダーズゲート3(BG3)のモンクのアクションを紹介。習熟スキルついても記載しています。
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クラス一覧 | |||||
バーバリアン | バード | クレリック | ドルイド | ファイター | モンク |
パラディン | レンジャー | ローグ | ソーサラー | ウォーロック | ウィザード |
モンクのアクション
アクション | 効果 |
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連打 | ダメージ:8~14ダメージ 属性:殴打属性 射程:2m ボーナス・アクション 気ポイント 【効果】 立て続けに2回殴る |
気 | 気は、生きとし生けるものに流れている不思議な力だ。気を使用すれば、自身の身体能力を超越できる |
鎧わぬ守り | 反射神経が鎧に匹敵するほど鋭敏になる。鎧を着用していない時、判断力修正値がアーマー・クラスに与えられる |
武術:抜け目ない攻撃 | あなたの敏捷力の方が高い場合、モンクの武器と素手の攻撃は、筋力ではなく敏捷力に比例する |
武術:巧みな攻撃 | 通常ダメージのほうが高い場合を除き、モンクの武器と素手の攻撃は1~4殴打ダメージを与える |
武術:ボーナス素手攻撃 | モンクの武器か素手の攻撃した後、ボーナス・アクションとしてもう一度素手で攻撃できる |
モンクの習熟スキル
アクション | 効果 |
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筋力セーヴィング・スロー習熟 | 筋力セーヴィング・スローに習熟ボーナスを追加する |
敏捷力セーヴィング・スロー習熟 | 敏捷力セーヴィング・スローに習熟ボーナスを追加する |
単純武器習熟 | 単純武器の攻撃ロールに習熟ボーナスを追加する |
ショートソード習熟 | ショートソードの攻撃ロールに習熟ボーナスを追加する |
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